#38 — Parlons un peu de la narration dans… Red Faction: Armageddon
Au jour d’aujourd’hui, il ne fait aucun doute que Red Faction Armageddon est le jeu vidéo le plus pro-israélien jamais sorti sur nos consoles. Tout, de son sous-titre biblique à son final cousu de fil blanc, porte à croire que le jeu est avant tout une arme de propagande au service des intérêts sionistes. Vous [...]
#37 — Super 8, Super ARG
Il ne faut aucun doute que le prochain film de J. J. Abrams « Super 8″ donne envie (ne serait-ce que parce que produit par Spielberg et rappelant « E.T. », les « Goonies » ou encore « Close Encounters of the Third Kind »). Je vous colle le trailer en fin de l’article mais je ne vais absolument pas vous parler [...]
#36 — Le développement infernal de L.A. Noire
Je vais sans doute prendre le temps de vous rédiger un long article pour donner mon point de vue sur le development hell dans le milieu du jeu vidéo. Non pas que j’en souffre sur mon projet actuel, mais plutôt que je pense qu’il y a énormément à faire et à dire sur la question. [...]
#35 — Un petit test du HTML 5
Je suis souvent obsédé par la technique. Je ne suis pas suffisamment doué en informatique — ou alors pas assez motivé pour passer le niveau suivant — pour maîtriser un langage comme Flash. L’autre jour, en browsant sur le HTML5 je suis tombé sur un logiciel qui se nomme Hype et qui permet de créer [...]
#34 — Just Cause 2
J’adore Just Cause 2, un jeu open-world aussi mal écrit que génialement libre, mettant en perspective l’infiniment petit (une femme vend des bananes sur un marché dans un petit village de pêcheurs) et l’infiniment grand (400 km² de territoire à parcourir). Jim Blackhurst travaille chez Eidos (et donc Square Enix) et nous offre une vidéo [...]
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